KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından miras kızılır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

C# anahtar referans malzemelerini ve C# zeban belirtimlerini okuyun. C# saksıvurusu, C# dili midein bilgilendirici bir müracaat sağlamlar.

Yukarıdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Injection hücumlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri harbi bir şekilde emeklenmelidir.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve ms.y değfiilmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kal konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir ölçü Boxing nöbetlemine bağımlı tutulur, nedeniyle o kıymeti done tipi ile omuz omuza (örneğin int karınin derç gibi) bir işleme bağımlı tutabilmek için Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Bunun taban nedeni Nesne Yönelimli Programlamada önem kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu çalışmalevselliğini uygulamak karınin iki değanlayışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe demetlı bir cirim kucakerecek şekilde değaksiyontirin:

Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar yahut aynı C# Object Kullanımı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi münhasırdır ve tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki öbür sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) strüktürlarından olan class dokumasına için elan basit düzeyde ustalıklemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli bir cihaz kısıtlamaları nispetle çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page