C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu kullanıvermek karınin script bağırsakersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Kavramak ve söylemek derunin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

O veriyi kullanabilmek muhtevain unboxing konulemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra gerekli tiplere Convert edebiliriz…

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Yanıt cızıktırmak sinein lütfen giriş dokumanız.

Object derslikı, C# dilindeki en taban sınıftır ve biraşkın kök anlayışlevi mideerir. Bu maslahatlevler arasında nesne oluşturma, denklik karşıtlaştırması yapma, hash kodu kabız gibi işlemlemler bulunur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property sadece sınıfın static C# Object Kullanımı olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa bağlıdır. Kamu statik derslik ile ilgili kurallar statik property içre geçerlidir.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir ölçü Boxing davranışlemine basıcı tutulur, dolayısıyla o değeri veri tipi ile beraberinde (örneğin int sinein icma gibi) bir işleme tabi tutabilmek ciğerin Unboxing emeklemi uyglanmalıdır.

Kısaca anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabilinden ayar tipli bir oynak tesis etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan özge tüm sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir veya daha aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Bunun zemin nedeni Nesne Yönelimli Programlamada önem kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page